3D Studio Max Nedir? Ne İşe Yarar? Nerelerde kullanılır?
3D Studio Max, Autodesk tarafından geliştirilen bir 3B modelleme, görselleştirme ve animasyon programıdır. MSDOS ortamında çalışan 3D Studio yazılımının devamı olan 3D Studio Max’in son sürümü, 2013 yılında çıkan 3DS Max 2013’dir.
Gelişmiş eklenti desteği ve kolay kullanımı ile 3DS Max, 3B modelleme yazılımları arasında en yaygın kullanıma sahip uygulamalardan biridir. Gelişmiş karakter modelleme özellikleri ile oyun geliştiricilerinin gözdesi haline gelmiştir. Film özel efektleri, mimari sunumlar ve endüstriyel tasarım sunumları gibi alanlarda da yaygın olarak kullanılmaktadır.
Tarihçesi
DOS ortamında çalışan ilk sürümü Yost Group tarafından üretilmiş ve Autodesk tarafından yayımlanmıştır. 3D Studio 4. sürümünden sonraWindows NT platformu için yeniden yazılmış ve “3D Studio Max” adını almıştır. Bu versiyon ise Kinetix tarafından piyasaya sürüldü, Kinetix, Autodesk’in alt kuruluşu olan Medya ve Eğlence bölümüydü. Yazılım daha sonra geliştirilmeye devam etti ve ismi kısaltılarak “3DS Max” olarak değiştirildi.
Temel özellikleri nelerdir?
3DS Max, parçacık sistemleri, karakter modelleme araçları, hareket yakalama araçları ve gelişmiş denetçiler gibi özellikleriyle tek bir pakette çok sayıda özelliği sunmaktadır. Ayrıca MAXScript adında tümleşik bir programlama dili vardır.
Modelleme imkanlar nelerdir ?
3DS Max çok sayıda temel nesneyi hazır olarak sunar. Mimari tasarımlar için de duvar, kapı, pencere ve merdiven gibi bileşenleri ölçülerini kolayca değiştirerek projeye eklemek mümkündür. 3DS Max ayrıca poligonal modelleme, NURBS modelleme, yüzey modelleme gibi teknikleri destekler.
Animasyon
3DS Max’in animasyon kontrolleri ile nesnelerin tüm özellikleri, materyaller, kameralar, ışıklar ve çevre özellikleri zaman içinde değiştirilebilir ve Curves Editor ile tüm bu özellikler üzerinde tam bir kontrol sağlanabilir. Değişken grafiklerinin Bezier eğrileriyle kontrol edilebildiği bu editör ile karmaşık animasyonların üstesinden gelmek mümkündür.
3DS Max, animasyon için klasik anahtar kare yöntemini kullanır. Zaman doğrusu içinde farklı noktalarda verilen değerler arası geçişi otomatik olarak yapar ve Curves Editor ile bu geçişlere ince ayarlar yapılmasına olanak verir.
Ters Kinematik çözümleyicisi ile birbirleriyle bağlantılı hareket eden objeler arası ilişkiler kolayca çözümlenir ve kare anahtarlama yöntemi ile kompleks mekanizmaların animasyonu yapılabilir. Ayrıca, pozisyon, bakış, yüzey, bağlanma, tutunma ve yönelme kısıtlayıcılarıyla gelişmiş animasyonlar yapılabilir.
Animasyon için kullanılabilecek diğer özellikleriyse uzay saptırıcıları ve niteleyicilerdir. Uzay saptırıcıları kendilerine bağlanan objelere, bükme, patlatma, rüzgar ve yerçekimi gibi etkileri uygularlar. Niteleyiciler ise modellemede kullanıldıkları gibi animasyon için de objeleri zaman içinde değiştirmede kullanılabilirler.
3DS Max’in en güçlü özelliklerinden biri de Havoc tarafından yazılan ve pek çok oyunda kullanılan ünlü fizik motoru Rreactor’dür. Reactor ile yerçekimi etkisiyle düşme, esneme, sıçrama gibi fizik benzetimleri yapılabilir.
Rendering özelliği nasıl ?
3DS Max’in en zayıf yönü tümleşik render motorunun Maya, Cinema4D, Lightwave ve SoftImage gibi programlara göre daha kötü sonuçlar vermesiydi. Autodesk bu sorunun üstesinden gelmek için daha önce ayrı bir ürün olarak satılan Mental Ray’i 3DS Max’e dahil etti. 6. sürümden itibaren tüm 3DS Max sürümleriyle birlikte piyasadaki en güçlü render motorlarından biri olan Mental Ray’i kullanmak mümkün. Ayrıca, 3DS Max ile 3. parti render motorları da kullanılabiliyor, bunlardan bazıları; V-Ray Renderer, Maxwell Render, Brasil r/s ve finalRender’dır.
Sürüm geçmişi
Sürüm | Ortam | Kod Adı | Çıkış Tarihi |
---|---|---|---|
3D Studio DOS | MS-DOS | Thud | 1990 |
3D Studio DOS 2 | MS-DOS | 1992 | |
3D Studio DOS 3 | Windows/MS-DOS | 1993 | |
3D Studio DOS 4 | Windows/MS-DOS | 1994 | |
3D Studio MAX 1.0 | Windows | Jaguar | 1996 Nisan |
3D Studio MAX R2 | Windows | Athena | 1997 Eylül |
3D Studio MAX R3 | Windows | Shiva | 1999 Haziran |
Discreet 3dsmax 4 | Windows | Magma | 2000 Temmuz |
Discreet 3dsmax 5 | Windows | Luna | 2002 Temmuz |
Discreet 3dsmax 6 | Windows | 2003 Temmuz | |
Discreet 3dsmax 7 | Windows | Catalyst | 2004 Ağustos |
Autodesk 3ds Max 8 | Windows | Vesper | 2005 Eylül |
Autodesk 3ds Max 9 | Windows | Makalu | 2006 Ekim |
Autodesk 3ds Max 2008 | Windows | Gouda | 2007 Ekim |
Autodesk 3ds Max 2009 | Windows | Johnson | 2008 Nisan |
Autodesk 3ds Max 2010 | Windows | Renoir | 2009 Mart |
Autodesk 3ds Max 2011 | Windows | Zelda | 2010 Mart |
Autodesk 3ds Max 2012 | Windows | 2011 Mart | |
Autodesk 3ds Max 2012 | Windows | 2012 | |
Autodesk 3ds Max 2013 | Windows | 2013 |
Yorumlar ( 5 )
Firmamızda birçok reklam ve pazarlama seçeneği için 3D Studio Max kullanıyoruz. Uzun zamandır kullanmamıza rağmen bir hata vermedi. Yanlız bazen yoğun kullanımda donmalar yaşanabiliyor. 3D Studio Max bundan sonra artık hata verirse bu siteden takip ederiz.
Çok ilginç bir projeye imza atmışsınız inşAllah siteniz çok başarılı olur…
Bir zamanlar 3d programını kullanıp çok güzel çizimler yapmıştım ama artık unuttum yakın zamanda öğrenmek istiyorum tekrardan
En çok kullanmak istediğim program, paylaşım için teşekkürler